1:草稿打完.也没核对...店里中性笔用完- - 就用蓝色圆珠笔勾线了---手勾线比电脑勾线个人觉得来得实在多了.随后线稿扫描进电脑.颜色处理了一下发自己坛子上了.当时....没有人看出有问题- -+ 这人有两个右手...没有左手....OTL
PS:附带第一次订色彩时候的稿子.线稿问题一样.自己也没发现问题

2.电脑理改好线稿,正式订色彩稿.第一次的色彩稿全部OX掉了- -+完全无视我把...华丽丽的飘走~~~~
PS T6.1水彩只能在[CANVAS](画布)层里上色.LINE已经提线处理过了(LINE层的线稿处于透明层里--相关请查看提线处理教程)
PS2 T6.1为了保持水彩特性,请保存为.RIF格式.处理完毕后我们再保存为.PSD格式,后期再用PS处理
付上整体和局部图

3.在PT里新建一个层(图中乱码的那个层)作为一个参考层.填充白色.
再新建一个层为 AYER1 图层属性自己方便的话直接选[叠加] 不方便的话,回头进PS里调整再说把
操作目的:在白色参考层为底色,LAYER1为[色彩阴影层],用[钢笔]绘制如图
付上整体和局部图

4.基本上色完毕.隐藏参考层.看下效果
付上整体和局部图

5.打开PS做后期处理.由于PT水彩画布层的原因.我们把背景去掉.使人物色彩也处理透明层之内(色彩选择范围.魔术棒.或者选取工具等方法)
处理后如图
6.把屏幕,键盘处理完毕.分好图层处理,以便于后期整体调色处理.详细参考图层面板中的关系.屏幕做了抽线效果
键盘的话找了网上图片---做的很撮= =+最失败的地方
DJMAX的截图..网上实在少的可怜...稀稀拉拉的还是简单歌曲的-- --+ 都是内测的图...
7.找一张DJMAX的官方桌面图作为背景.进一步的处理.
8.勾出来的人物色彩稿所在图层,双击图层,使用外发光,其中的属性自己调整下到自己满意为止---区分下人物和背景关系.
9.整体色调的最后调整阶段.新建一个图层,拉一个渐变色
自己多建几个图层试试看,源文件中还有三个这样的层存在.
注意的是:小心色彩关系过多,导致最原始的色彩关系完全被[无视攻击].个人色彩感觉更为重要一些,放大缩小看整体.整体第一.
付上整体和局部图
10.最后剩下的只是一些细节问题了.如唱片的图片问题.PSP的画面问题.波尔卡点的处理.还有最后的添加文字的相关适意
波尔卡点的处理注意下点的大小关系和整体的色彩关系.
文字...白色会被完全无视掉- - DJMAX的家族名字还是按统一的标题来做下.
收工~~~~~~~~~~^_^
如图

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