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2007/06/17 | 认真的谎言绝不后悔《荒野兵器XF》宣传视频公开
类别(业余课间) | 评论(0) | 阅读(29) | 发表于 02:22
PSP战略RPG游戏《荒野兵器XF》宣传视频首次公开!本次公开的视频虽然很短,但是却足以让人小小的兴奋一把;而视频最后出现的那句“认真的谎言绝不后悔”更是让人对本作的情节悬念多了一分期待。是什么样的谎言编织了整个故事?本作即将在2007年8月9日上市,喜欢的玩家一定不要错过!

  游戏故事仍然发生在Falgaia大陆,讲述了一位名为Clarisa的骑士的故事,他效力于和平的Elecius王国的军队。游戏从公主的死于非命开始,调查后人们发现,公主的死并没有那么简单,在这起事件背后隐藏着巨大的阴谋…… 

  与之前的作品相比,本作的战斗系统完全不同。作为《荒野兵器》系列的第一款掌机作品,Media Vision对游戏进行了大幅改动,原作中的回合制RPG战斗在本作中变成了六角形的战略战斗。不诤衔鞣教卣骱腿帐蕉幕

2007/06/08 | [原创]完工!DJMAX-ViSioN家族贺图+BLOG20,000HIT纪念
类别(原创作品) | 评论(0) | 阅读(29) | 发表于 04:34

DJMAX-ViSioN家族图--小云当时提出来的- -
另外要好好纪念下自己5D的BLOG过了20,000 hit --虽然已经2W1了= =
线稿画好了店里来的朋友,网上的...都没看出两个右手...蛮汗的,上色的时候才发现....还好改的不痛苦.
懒人懒了N久了--好像自从上次投日本的[S.S季刊]后,就只顾忙店里事情了--这样算下来快一年多没画什么东西了
有东西改不过来.回头放张没有后期处理的原色稿出来.后期处理稿....最头痛的颜色和显示器问题.
--希望今天下午怕起来去店里开电脑后正常点颜色.

终于完工,睡觉了.最

2007/06/07 | 面对掌机市场的战争 PSP到底缺什么?
类别(业余课间) | 评论(0) | 阅读(31) | 发表于 01:39
最近一个阶段,PSP在北美和日本的销售量一直呈下降趋势,而且速度比索尼预想的要快,这在很大程度上得归因于任天堂NDS主机的全面成功和PSP缺乏独特游戏软件所致。索尼原本预计在上个财年(2006年4月2007年4月)卖出1200万台主机,但最终实际销量只有900多万台。

  游戏软件方面的问题被认为是PSP目前所面临危机的症结所在,索尼SCE美国分社首席财政官Robert Wiesenthal对记者表示:“毫无疑问,在PSP软件方面,任何真正的杀手级的游戏都会再次推动主机销量。”然而他也承认,目前PSP上并不缺乏高素质作品,“但没有多少是能够真正体现这台掌机特有魅力的。”

  日本KBC有价证券公司高级主管Hiroshi Kamide也相信,缺乏有特色的游戏软件支持是PSP面临的主要问题。“你可以看看现在的PSP游

2007/06/06 | 线稿--完成稿这边就当访问过2W的贺图吧= =
类别(原创作品) | 评论(1) | 阅读(35) | 发表于 04:51

 

希望能在自己折磨自己之前上完色...即使能完成70%就行了.....彩稿已经毁了一张了  MD

2007/06/03 | 自己到底为了什么..在支撑着熊屋
类别(闲言杂鱼) | 评论(0) | 阅读(45) | 发表于 04:29

现在觉得自己挺傻的....到底在坚持什么....爱好?友情?爱情?还在在为了理想.....蛮无语的.不太清楚自己想要什么.对不起大学文凭,对不起教师资格证,更对不起自己的父母....几次想坚持--放弃--坚持--放弃中来来回回的挣扎,几次大坎坷上在家一个人窝在床上哭,没有人知道...那次哭的蛮严重的....如果不坚持,又对得起自己嘛?
也许真的好多人在支持着我们----可能吧....更多的客人成了朋友,以前的朋友开始疏远,在我在变?还是朋友们在变.说不清楚.

坦然的对自己说,我一直都很努力,直到现在.不管外面说成什么样子--更多的还是值得庆幸的--我们还真的蛮被同行关注的.
在JS眼里,我是傻子,破店--没事.再破也是自己的孩子,这是我和朋友一手努力来的.至少现在他有着必要的存在性,

一回到家就开始有点郁闷,那天有个人这么说[只有当自己遇到